地球防衛軍(EDF)5攻略―M-17~20攻略


地球防衛軍5、オフラインミッションの攻略です。難易度はHARDで、先の方で武器を稼いでない状態を想定しています。今作では難易度問わず最終ミッションをクリアすることで難易度HARDEST、INFERNOが解放されます。

どうしてもクリアが難しいときはEASYで先に進み、先の方の稼ぎミッションで強力な武器を手に入れてからでもよいでしょう。

M-17 災いの使役者

敵進軍中
市街地にコロニストが進軍中。ただちに攻撃チームはこれを迎撃、殲滅せよ!

このミッションは市街地でケロン人率いるアリの群れと戦うミッションです。まずはケロン人を速攻で倒し、アリたちを迎え撃つのを繰り返すことになります。

レンジャーはケロン人はスナイパーライフル系でヘッドショットを狙い、アリたちにはショットガン系で対処します。ウイングダイバーはケロン人にレイピアorスピアと、貫通のある電撃兵器でアリに対処します。

エアレイダーはケロン人にリムペット・スナイプガンと機関砲or150/180ミリ砲、アリ用には建物を壊さない重爆撃機ウェスタのナパームで数を減らします。

フェンサーはケロン人を狙いやすいNCキャノン系と接近戦用のブラストホール・スピア、アリはガトリングとスピア、貫通のあるキャノン系で対処します。

駐車場の中で戦え

駐車場の中は囲まれないが流れ弾に注意

スタートしたら立体駐車場の屋上にいますので、正面のケロン人2匹を狙撃します。1匹倒す間にアリに近づかれたら、地上に降りて立体駐車場の中に入ってアリを処理していきます。

ウイングダイバーは最初から駐車場の中に入ってもいいでしょう。エアレイダーはケロン人に一発当てて、駐車場の前の道沿いにウェスタを要請、駐車場に立てこもります。駐車場の中は比較的安全ですが、アリの流れ弾には注意してください。

アリを全滅させたら、残りのケロン人も倒します。この時には敵の第2波が出現していますので、初期の敵をすべて倒したら、ケロン人を狙撃して、また駐車場の中でアリを倒していきます。ウイングダイバーは射程ギリギリからアリを攻撃し、急いで駐車場の方に戻ります。

同じようにアクティブな敵をすべて倒したら、奥の方の待機状態のアリに一発当て、また駐車場の方に戻り処理していきます。あらかた片づく頃に、第3波が出現。

この第3波はアクティブな状態で出現するので、そのまま駐車場で迎撃します。ケロン人は足を狙って転がしてからだと駐車場から狙いやすいです。第3波は2部体同時に襲ってくるので、とにかく駐車場の奥の方で流れ弾に当たらないようアリたちをどんどん処理しましょう。

残りの敵が2匹ぐらいになったら、アイテムを回収してミッション終了です。

M-18 洞窟の秘密

洞窟ステージ
怪物の巣穴らしき洞窟を発見、殲滅作戦を開始した。先行部隊と合流し、敵を駆逐せよ!

初の洞窟内戦闘です。洞窟内は地上と違った武器を選ぶことになります。洞窟はほぼ巨大生物群との戦闘ですので、狭い通路で爆風系で敵をまとめて処理するのがコツです。

レンジャーはアサルトライフルとロケットランチャーで、ウイングダイバーは貫通力のあるランス系と電撃兵器で。電撃系は壁に反射して地上より効果を発揮しやすくなります。

エアレイダーは洞窟内は支援要請が一切できません。身を守るリムペット系と、弾数の多いFZ-GUN、味方を回復するライブベンダー系を持っていきましょう。ビークルはデプスクロウラーで。

フェンサーは接近戦にスピアorハンマーとデクスターのセットと、中距離でガトリングorフレイムと迫撃砲系のセットがよいでしょう。

EDF5-M18洞窟マップ

実は右壁の法則で最深部まで行ける

スタートしたら正面を進み、崖の上で(1)のアリ群を処理します。倒したら下のチームと合流し、アイテムを回収して味方の体力を回復させ、少し先に進みます。

先に進むと、2ヶ所に分かれた洞窟があります。両方から敵(2)が来るので、敵が見えたら最初の広場付近(A)まで下がって攻撃します。洞窟で戦う基本は細い通路で待ち構え、爆風系でまとめて倒すのが安全です。

エアレイダーは敵の進路上にZ-GUN系を敷設し、敵が近寄ってきたら起動させるとよいでしょう。以後すべての敵をこれで迎撃します。

倒し終わったら通路を進んでいきます。どちらの通路を進んでも同じ場所につながっています。(B)あたりで(3)のクモ群が見えてくるので、一発撃ち込んだら下がって(B)のところで数を減らしていきます。

クモを倒し終わったら先に進むとケロン人が1体いるので倒します。その後、谷をはさんだ向かい側の通路(C)→(D)方面に進みます。先の広間に(4)のアリ群とウイングダイバー隊がいるので、殲滅しつつ合流します。

そのまま(E)方面に向かい、クモの大群(5)がいますので、1体撃ち反応させて(E)あたりまで下がって細い通路で処理します。先の方にいる(6)のアリ群も、(F)まで下がって通路で処理します。

その後フェンサー隊と合流し、(7)の敵1体撃ち、(G)の通路で処理します。ケロン人1体になったら広間に行って倒します。広間の底に落ちないように注意してください。

(7)を倒し終わると、「こっちに進めそうな穴がある!」と無線が入り、(8)に大量に敵が出現します。これも(G)まで下がり、通路で対処しましょう。かなり数が多いですが、(G)まで下がっていれば敵が崖下から上がる時間差で一度に数匹ずつの相手ですみます。

最後に広間底にいるケロン人を倒したら、ミッション終了です。

M-19 殲滅計画

エルギヌス登場
「市街地に怪物が出現。駆除班と共に殲滅してください。」 主人公チームはさっそく市街地へと向かうのであったが…来ました、本部の罠です!(※地球防衛軍シリーズではミッション説明文と本編がまったく違う内容の場合この表現が用いられる)

このミッションは怪獣エルギヌスとの戦闘が主なミッションです。…というよりもエルギヌスのお披露目イベントみたいなものです。各兵科アリを倒せる武器なら何でもと、あとは現時点で最も高ダメージの武器を装備して出撃しましょう。

スタートしたら目の前にアリ群がいます。これをサクッと片付けましょう。残り2~3匹になると、世界的に有名な某怪獣映画のようなBGMとともにエルギヌスが乱入してきます。まずはアリをすべて駆逐してから対応しましょう。

その後はエルギヌスにひたすら攻撃を当て続けます。エルギヌスはデカいくせに素早いので、避けるのを優先します。しばらくすると戦車隊が増援に駆けつけます。

戦車が到着したら、戦車のそばで戦い、エルギヌスに戦車を壊させます。めんどうなら自分で戦車を壊してもかまいません。さらに増援でまた戦車が来るので、これも壊させます。

このミッションは「エルギヌスに一定以上のダメージ」かつ「戦車を全滅させる」という2つをクリアしなければなりません。初見殺しの罠です! しかも回復手段は最初のアリが落とした回復箱だけで、運にも左右されます。

「撤退しろ」と無線が入ると、エルギヌスがエリアを離脱していき、ミッション終了となります。

M-20 帰途の遭遇

赤波
エルギヌスから撤退した主人公チームは、海岸を通り基地へ帰還しようとしていた…ここは地球防衛軍シリーズ伝統の赤波ミッションです。

序盤のアイテム稼ぎに最適のミッションですが、とにかく大量の赤アリを処理しなければいけません。各兵科とも大群相手特価の武装にします。

レンジャーはスローターE2系のショットガンと足止め用にヴァラトル・ナパーム、アイテム回収用で補助装備にバイクをセットするとよいでしょう。

ウイングダイバーはレイピアorランスと電撃兵器で逃げ撃ちが基本です。エアレイダーは身を守るリムペット系と機関砲、ナパーム系の重爆撃機ウェスタ、ビークルは回収用の装甲車を装備します。

フェンサーはスピアかハンマーの使いやすい方とデクスター散弾銃のセット、遠距離攻撃セットに貫通力のあるキャノン系、片方にはガトリングかフレイムリボルバーを装備します。補助にダッシュセルやアドブースターを付けて移動しやすくしておきます。

スタートしてしばらくすると、海岸に赤アリの大群が出現します。まずは遠方から数を減らしていきます。この時部隊と一緒に迎撃し、孤立しないように注意しましょう。赤アリ軍団は2回増援が来ます。すべて同じように対処し、駆逐していきます。

味方がを出して合流できるようになったら、積極的に参加に入れ、回復を共有させましょう。貴重な戦力です。生き残りが多いほどミッションの成功率が上がります。

レンジャー

ヴァラトル・ナパームが優秀

レンジャーはヴァラトル・ナパームをばらまきながら逃げ撃ちするだけでほぼクリアできます。噛みつかれたらショットガンで攻撃して脱出、戦績がたまったらバイクを呼び出し。敵が残り5匹以下になったらアイテムを回収します。

ウイングダイバー

電撃兵器で逃げ撃ち、時々アリの群れの反対に飛ぶ

ウイングダイバーは機動性を生かして味方部隊から少数を引きつけ、逃げ撃ちで各個撃破するのがよいでしょう。海岸をぐるっと逃げ撃ちで回ればアイテム回収もしやすいです。

エアレイダー

重爆撃機ウェスタは炎の防壁を作る

エアレイダーはこの手のミッションは最も得意とするところ。予想進路にウェスタのナパームを落としておけば、足止めしつつ敵を減らせます。また燃えてる炎の間にいれば、敵は近寄るだけでダメージを食らいます。機関砲も狙った敵だけでなく周囲にも当たるので、敵の数が多い時はとても効果的です。

フェンサー

フレイム系は扱いは難しいが強力だ

フェンサーは遠方からキャノンショット→ガトリングorフレイムで数を減らします。囲まれそうになったら近接のセットに切り換え、ブースターとスラスターで離脱します。敵の数が多いこのミッションは、基本ガトリングで後方にブースタージャンプの逃げ撃ちで数を減らしましょう。ある程度減ったら近接でアイテム回収しつつ確実に倒していきます。

初期の敵を倒すと山の方から、最初の増援を倒すと左右から増援が出現します。2回目の増援がきた後、空軍が空爆を行い、ある程度数を減らしてくれます。

とにかく敵の数が多いですが、その分アイテムも大量に出ますので、稼ぐには最適のミッションです。このミッションではHARDでLv13までの武器がドロップします。以下にここで入手できるおすすめの武器を紹介します。

M20(HARD-Lv13)で入手できるオススメ装備
レンジャー
名前 Lv 攻撃力 説明
T1ストーク 6 34.0 Tn系のアサルトライフルはトータルバランスに優れ使いやすい。次はLv14なのでM20では出ないのが残念。
M1レイヴンLS 12 23.0 Mn系のアサルトライフルは連射速度が高いが有効距離が短い。これは秒間20発まで強化される。
スロースターE21LS 9 73.0×14 スロースター系は威力は低めだがリロードが早いので、乱戦むき。
KFF50LS 6 274.1 基本のスナイパーライフル。Lv13以下ではこれが一番トータルダメージを出せる。
グラントM33 11 317.1 基本のバズーカ砲。Lv13付近で一番バランスがよい。洞窟はこれがあると便利。
MLRA-2 9 62×17 ロックオンも早く大量の敵を相手にできるため、対空にはうってつけ。
ヴァラトル・ナパーム 3 240 射出後接触した物体で燃焼し、断続的にダメージを与え続ける。大量の敵を足止めするのに便利。
フリージャー1 3 補助装備で機関銃のついたバイク。戦闘ではなくアイテム回収や一撃離脱用の高速移動手段に。
イプシロン自走レールガン 10 600 レールガンの貫通持ち600ダメージは強力。転送塔、輸送船破壊に役立つ。
ウイングダイバー
名前 Lv 攻撃力 説明
レイピア 0 1.1×6 ウイングダイバーの基本装備。中盤までお世話になる。
ドラグーンランスDA 9 1500 一撃必殺のパワーを持つランス。中型の敵を瞬殺でき、貫通もあるので大群処理にも使える。
サンダーボウガン 7 29.4×10 チャージ型で電撃を発射する。電撃系は何かに当たると反射し進んでいき、射程内を実質貫通のようにダメージを与えられる。そのため洞窟内ではさらに効果的に扱える。
ボルトガンA1 12 22.0×12 こちらはエネルギー補充式で射程は短いが電撃を12本同時に発射、30発充填される。
パルス・ラピッドガン 12 12×300 秒間30発のマシンガン。自爆注意。
スプラッシャー 8 16.8×5 小型のプラズマを大量にばらまく。前面の雑魚を処理するのに有効。自爆注意。
ラピッド・ミラージュ 5 17 速射型の誘導兵器。高速で連射できるので対空に最適。射程がやや短いのが難点か。
ミラージュ5WAY 8 18.9×5 5発動時にロックオンできる誘導兵器。弾道もそこそこ早いので、ダメージが★になるとかなり便利になる。
グレイプニール 5 4.8 投げたコアから誘導弾を無数に発射。うまく使えば足止めや数を減らすのに役に立つ。
ディフューザー対空カスタム 13 26.2 投げたコアから上方にエネルギー弾を無数に発射。ドローンに対して有効。
エアレイダー
名前 Lv 攻撃力 説明
迫撃砲 6 350×10 砲兵隊の支援は戦績リロードだが、迫撃砲は必要戦績が少ないため、うまく当てていけば連続して使用可能。
機関砲B 10 34×100 指定位置に銃弾を乱射する。複数まとめて処理でき、リロードも短く、通常兵器として使っていける。
ロケット砲B 7 250 機関砲と同じ感じで使っていけるが、こちらは爆風で吹き飛ばす。使い分けよう。
180ミリ砲 4 513.2×5 150ミリ単装砲の大口径版で5発撃てる。序盤の転送塔を破壊するのに最適。
重爆撃機ウェスタ 3 442.2×10 エリア内にナパーム弾を投下。炎が燃えている間も敵にダメージを与えられるので、大群を前に使えば防壁代わりにもなる。
戦闘爆撃機KM6 プラン3 9 160.0×100 エリア内に機銃照射100発×3機。雑魚掃討に向いてるので敵の動きを予測して指定しよう。
バルジレーザーC 11 9.0×600 衛星からレーザーが一定時間照射される。照射地点を指定できるので、うまく使えば大群も処理できる。
リムペットガンM2 8 90 リムペット系は唯一自分で攻撃できる武器。敵に吸着させて機動キーで爆発させるため、使用に慣れが必要。
リムペット・スナイプガンD 12 540 スナイパー仕様のリムペットガンだが、スコープがないので使いづらい。ダメージが魅力。
武装装甲車両グレイプM2 8 広いマップの移動用&アイテム回収に。戦力としてはあまり期待できない。
ネグリング自走ミサイル 6 140 ロックオンも早く使いやすい最強の対空兵器。弾切れになる前に次の車両を呼ぼう。
デプスクロウラーI 1 航空支援ができない地下などで活躍する。地上においても他のビークルよりクセがなく扱いやすい。
フェンサー
名前 Lv 攻撃力 説明
フォース・ブレードD 11 120 100m先まで届く斬撃を放つ。当たり判定は線で広範囲のため、序盤の対空は二刀流でカバー。
ヴィブロ・ハンマーFA 9 227.3 振り下ろしたハンマーの先100mほど衝撃波でダメージを与えられる。
ブラストホール・スピア 0 658.6 フェンサーの基本兵器。2発目は踏み込んで射程・威力とも伸びる。判定が点なので当てづらいが、使いこなせばとても強力。次がLv16なのでしばらくはこれで我慢。
デフレクション・シールド3 13 大群相手には盾を構えながらスピアやハンマーでなぎ倒していく戦法が有効。また盾は敵の弾を反射することもできる。
デクスター自動散弾銃D1 12 53.0×9 反動がなく散弾銃のため敵にも当てやすい。大量の敵相手には火砲のリロード中にこちらで攻撃する作戦が有効。
FG8ハンドガトリング 7 15.7 弾が出るまで少し時間がかかるが、秒間30発で前方を制圧するのに向いている。
フレイムリボルバー 5 41.9 火炎放射器。射程も短く炎が出るまで少し時間がかかるが、前方を制圧する力はガトリング以上。
30ミリ ガリア重キャノン砲M2 10 686.0 貫通力があり威力も大きめだが反動も大きく、連射には向かない。
NC1キャノンショット 6 18.9×54 強力な貫通をもった散弾銃。射程は短いが、眼前の敵にまとめてダメージを与えられる。リロードがかなり長いのが難点。
YH2散弾迫撃砲 12 60×11 広範囲にばらまくタイプの迫撃砲。爆風があるので、至近距離で使うのには注意が必要。リロードが長い。
アームハウンド 1 80 扱いやすいミサイル兵器は序盤はこれのみ。威力が低いので散弾銃とあわせて対空しよう。
アーケイン6連ミサイル 13 236 対ドローン用に優れた兵器。6体にロックオン可能。

何度もやってHPや武器レベルを少し上げておくと、この先のミッションも楽になります。

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【PS4】地球防衛軍5

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